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6/28 Dia3 HC, wizardで始めてみたもののNM act2にて39歳で昇天。 Fear+ステルス蛇舐めてた。調子に乗ってDPS厨ビルドだったのも原因。慎重第一だな! ということでRangeは諦めてBarbarianに転生。同時にMonkも育ててみてる。 SCはCrit Monkを堪能したのでやる気が起きず放置。 SC装備全部売ってBN balanceにしてしまおうかとも考えたけど時すでに遅しか。 HCもあまり根を詰めずにやっている。死んだ時のショックがもうね・・。 WoW弱くてニューゲーム2週目はそこそこ進捗あり。 来週以降、Healerへの負荷がかなりきつい Zonnorz + Ultraが壁になると思っている。 Alt run組のヒーラーは今のところ、純DPS/tankからの挑戦者が4人、DS raid初心者が1人、RestDru- PriHealが1人。 加えてどのヒーラーもDS normal gearが行き渡っているわけではない。結構ハードなtryになりそう。 個人的に考えておきたいのはMadness/BlackhornをMoonkinでやったほうがいいかどうか。 BlackhornはどうやってもMoonkinのほうがDPS出せる。 Madnessはoverallを考えるとMoonkinのほうが出せる。Parasite処理・Slime処理だけならFeralのほうが出る。 DPSを止めていい待ち時間が15秒以上発生するようならFeralの4cp bonusでRaid全体にGlyphed FRを使える。 Alt runのMadnessでその余裕があるかどうか。 Civ5 GAK購入。新要素に戸惑いつつも楽しめている。 重いと聞いていたけどVanilaとあまり変わらない。 フン族とオーストリアがぱねーっす・・。 名前 コメント
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6/19 WoWではAlt 25man開始。予想していた通り、カオスな展開だった。 スムーズな滑り出しではない方が、次週から個々の改善をチェックできるので良かったと思う。 と余裕をぶっこいていられるのも自分はOvergearかつFeralDPSは昔そこそこやりこんだからなのである。 ニヤニヤして他人のLogとSkadaをみていられる、いやらしい子スタンス。 MoPの情報もぽつぽつ出てきているので気が向いたら金策している。 VPで買えるBoEがいまだに結構いい値段で売れるのが意外だった。 Dia3はHCとSCをちらほらと。 SCはcoopメインでazmo run。Soloはsiege run。 6mod recipeを拾ったので在庫の粉を大量に使って量産して良品を売って稼げるようになった。 おかげでsecret杖をNM- Hell- Infと上げたので残金1Mを切っていたが10Mまで回復した。 Smithが金策元になると60の糞アイテムのガッカリ感が気持ち軽減されるのがいい。 もう少し金が溜まったらForumでみたDaibo buildを試してみたい。 1300前後のdaiboとhigh dex/vitでのセットアップ。LoHは使わない。 投稿者のデータを見るとbuffedで1600dex/1500vit health70k damage43kくらいだったかな。 Monkはbabaと違ってHealingがscalingされないのでVitを積みまくる意味が薄いけど、高Dex+High Resist装備を揃えるには金がかかりすぎる。 比較的安価な高vit+高dex+低resist装備で固めて、health poolが削りきられる前に殺すというスタイル。 完全にソロ用かな。爽快感はありそう。 CritCyclone Monkというスタイルもあるがこれを実現させるには 高LoH、高Crit、高IAS というLoH以外DH様と競合する、真の金持ちかつ物好きだけに許された聖域。 HCはWizで、Babaの相方とNM入り。Wiz死んだ時用にMonkを作っておこうかと思っている。 SCでもテスト用にWizを上げてるが、Act2 Hellでinvulunebleにさっくり殺されて不安になったのが原因。 Shieldエフェクトが見えたら全力で回れ右テレポしなかった自分が悪いっちゃ悪いんだけども。 Dia3 1.0.3patchが今日入るのでどうなることやら。 MonkはIASがDPS/survivabilityに直結しているので、他のクラスよりはるかに影響が大きいのが辛い。 Civ5拡張のG+KがUSでは発売・プレイ可能に。 日本では22日から。VPNを使ってごにょごにょすればもう日本からでも遊べるっぽい。 起動できた人のSSをみたところMulti languageで日本語も普通にあるようだ。 ちょっと前のパッチでAIが大分修正された一方、やたら重くなったという評判をきいたのでそれ次第か。 自分はsteamの22日待ち。 名前 コメント
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6/6 WoWは先週のLFRでvialがポロリ。 猫で使ってみたがやはり強い。totalの4-5%とFury Swipeと同程度のdamage doneを叩きだす。 最近のおまけLFRではTank Reforgeのままなので、本気のDPS reforgeでどのくらい出せるかだな。 来週はTankでも使ってみよう。 Diablo3はシナリオを無理やり進めてみよう、ということでsoloでひたすらゾンビアタックを繰り返してInf Act4に到達した。 Act4最初のEliteまでは倒した。 Act3の蜘蛛女、Azmodanは弱く、Belialがソロできた装備なら余裕。 厳しいのは道中のクエストをどう進めるか、無理ゲーのrare/champを隔離できるマップを生成できるか。 Act3のfarmをしたいならSiegebreakerまで気合で進めるとよさそう。 それ以前の場所でFarmするならTyraelと合流するパートまで進めてから、TyraelをDPSとして利用してFarm。 自分の場合、soloだとact3 Tyraelフル活用しても安定Farmには遠いのでしばらくAct2 farmかな。 Monkをしているとやたらとint装備が落ちて困る。 気がつくとEnchantressちゃんが超gearedに。 act3で感じたのがこのfollowerのDPSが意外と馬鹿にならないということ。 自分のfollowerの場合、1000+の両手剣とintまみれにしてtooltips damage 5000ほど。 Tyrael/ecnahtress/ハゲ分身/ハゲ の soloなのに4人grpだとenchan子ちゃんの火力が頼もしい。 名前 コメント
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4/25 WoWはまったりモード。Achievement埋めたりBG通ったり。 Diablo3 Betaは遊べたのがWiz/Monk/Barbarianの3種類だけだった。どれもlv9くらいであまり遊べず。 Diabloというゲーム自体初めてで戸惑ったが、雰囲気はなんとなく掴めた。 本番はとりあえずMonkで遊ぶつもり。 Annual Pass 4/30まで!と公式にあったのでダメもとで買えるか試してみた。 予想通りこのBNアカウントでは不可能です、とでるだけでどうにもならず。 名前 コメント
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12/6 拡張前のRaid最終週。 H-LK10は結局Rest Druidでクリア。猫なんていらんかったんや! なんちゃってrest gearだとpre4.0の感覚でヒールしてると持たないのでなかなか新鮮で楽しかった。 H-RS25は先週に引き続きMeteor Add Disconnectのコンボでどうにもならず。 迷惑をかけるだけなのでRaid Leaveさせてもらったけど元々人数がギリギリだったので申し訳なかった・・。 今週のraid前にWTF掃除、addon入れなおし、キャッシュファイルクリア、ルータ・モデム再起動、HDDデフラグと色々やったんだけどどうにも。 一度落ちた後にグラフィック設定最低、デフォルトのネームプレート非表示・コンバットテキスト非表示、addonはDBMまで全部オフでやっても落ちたし参った。 落ちるのはH-RS25のあのタイミングだけで、5/10man、AVやisle of conqの大規模戦やら、Uld/ICC/VoA25やらでは落ちない。 落ちる前後、復帰後のlatency表示は正常で200-300ms。 Cataclysmでの25でも落ちるようならWoWかOS再インストールでも試すしかないな、とちょっと憂鬱になった。 あとは12月のRadeon driverの更新に淡い期待を抱くしかない。 CataclysmでもCat/Restでやる予定。PVPはおそらくRest。 LevelingもCat/Restで若干熊寄りの振りでしばらくはTank/Healerが出来るようにしておく予定。 他のTankクラスと違って、この辺の調節が楽なのがFeralのいいところ。 Wotlk Raidも終わったので遊びでmoonkinも試してみたけど4.0以前と比べると大分遊べる仕様になってると感じた。 Player側でeclipseのタイミングを調節できるのがいい変更だと思う。腕の差がモロに出そうでやりがいがあるだろうなー。 猫ちゃんはDoT clipの仕様変更やらタレントの調整で大分楽にDPSが出せるクラスになってると思う。 名前 コメント
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2010 9/23 気まぐれで更新 PC Geforce9600GT→Radeon5770 色々限界を感じてきたのとファンがうっさいので交換。性能・騒音低下に超満足。 2枚差しでも前のより静かそうで困る。前のが相当うるさかっただけかもだけど。 買ったのはSapphire 5770 vapor-xのOCモデル。Radeonは初めてだったけど特に問題もなく。 色々調べてOS入れ替え無しの横着交換にした。 9600GT差したままnvidiaのドライバ,physxをアンインストール。 セーフモード起動してGuru3d Driver SweaperでDisplay DriverとPhysxを解析>削除。Chipset Driverには手をつけず。 電源落としてカード差し替え、Downloadしておいた最新のCatalyst10.9インストール。次にCatalyst Controler Centerをインストール。 ここでサウンドデバイスが不明扱いになって困った。色々調べたらHDMI用のAudioDriverが必要なようで。盲点だった。 公式からCatalystのバージョンと同じ10.9 ATI HDMI Audio Driverを落としてインストールして終わり。 HDMI使わないし?マークのままでもよかったけどなんとなく気持ち悪いので・・。 VGAの宗旨替えはOSから入れなおすのがベストなんだろうけども、こういうやり方もあるってことで、勉強になった。 ついでにSSDや最近の世代の規格やらもお勉強。WinXpは根っこの部分でやっぱ古いOSなんだなーとおもいますた。 新しいもの使うことを考えるとXPよかWin7のが色々と面倒じゃなくて良いんだな。 WoW近況 休止しようかとも思ったけど、PvE専門で細々とDruidで活動中。 課金サービスで別サーバーのHordeへ移住。陣営変更とサーバー移動で独立したサービスだと知らなくて迷ったが・・。 どうみてもBlizzard信者ですありがとうございました。処理は非常にスムーズ、1日もかからず終わった。 身内は一人もいないけど良いギルドに入れたのでモチベーションは維持できてたり。 拡張発売が11月中らしいとのこと。最速11月頭?からクリスマス前じゃねーのと色々説がある。 できれば拡張も遊んでみたいが今の予定だと11月発売・参戦は色々厳しい。 出来ても12月半ば以降。ただ導入してしばらくはパッチ・JSTメンテ祭りだろうしある意味丁度いいかも。 Civ5 デモ版 とりあえず製品版購入は確定。100ターンじゃなんともいえないってのもあるし単純にもっと楽しめそうなので。 Total WarとCiv Revを足したような操作系。Total War大好きっ子としては超好みデス。 ただSteamの地域認証に不安が残るので24日の解禁後に人柱レポートを待って購入予定。チキンです。 あとは推奨環境余裕で超えてますって人でも起動できないよって投稿をちらほらと見る。コレも不安要素。 いまのところデモ版で自分は特に問題なし。 WinXpSP3 C2Q9550 Mem3GB RadeonHD5770 Directx9.0c 問題はなかったけどOpeningムービーが鬱陶しいのでそれだけ設定でスキップにした。 Civ5板よりメモ。一応。 クラッシュは2Kのフォーラムでも話題になってる(製品版、デモ共に同じ症状の報告あり)。 ttp //forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=87486 対処方法(改善された人もいる、という程度) 1)UserSettings.ini を編集してイントロムービーをスキップする SkipIntroVideo = 0 を SkipIntroVideo = 1 に書き換える 2)GraphicsSettingsDX9.ini を編集してウィンドウモードで実行する FullScreen = 1 を FullScreen = 0 に書き換える それでも駄目な場合 キャッシュディレクトリの*.dbをすべて削除してから起動する。 DirectXフォルダのDXSetup.exe ファイルを実行してみろ サポートに電話したらとにかくdirect Xとドライバを更新しろ、らしい。 名前 コメント
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3/12 RaidはH-spineで模索/奮闘中。 個人的な課題として 猫・熊roleなのでどうtalentを振るか tendon/eleDPS最大化のため、tendon直前にPlasma/gripを受けるリスクを犯すか それに合わせてtendon DPSrotationを調整するか が悩みの種。raid strategyが固定化されてしまえば、最終調整して詰められるけどまだ模索段階なのでしょうがない部分もある。 現状の立ち回りだと純粋な猫DPSの理想的立ち回りをそのまま行うのは無理で、少し劣化させる必要がある。 まず、Talentについてはarmor up/crit reduceで5ptsを使わざるを得ないので純猫DPSに近づける為にいくつかsurvival talentを削るしかない。 叩き台talentとしては http //www.wowhead.com/talent#0Zf0GfRhMzrfkMcz LotPはfurywar/subrog/another熊が大体いるので切れる。 Perseveranceは自分の被ダメージの大半が物理なのでなくても大して問題ない。 Nurtring Instinctsは猫時にPlasmaを貰ったときにヒーラーへの負荷が減る。貰わないなら要らない、と割り切っても良いが悩ましい。Tranq使用時の出力が大分変わるが、2回使えるかはstrategy次第。 Predetory Strikeは1あるとRavageの出力が安定して上がる。2は多分要らない(trinket使用前、self buffですでにcrit 52%+ある) Primal Madnessは2あるとtendon rotation時にenergyあふれを起こさざるを得ないのでありがたい。 来週は http //www.wowhead.com/talent#0Zf0GfRh0drfkMcz でいってみいようかと検討中。 Pulveriseを削るか悩んだが、今試行中のstrategyだと熊時のSlime DPSがそれなりに欲しい、欲しくなる予定なので取る、tank2set効果も生きる。 捨てるのであればPredetory strike 1に移す感じかな。 berserk glyphは3枚目での熊でslime処理バースト時間を延ばすために使うことにした。 Gemも Agi+Dodge - Agi+Crit(or Mastery) Agi+Sta - Agi+Hit に変えてしまうか。 立ち回りとしては熊でSlime潰しhelpからの瀕死amal pull~9stack amal作成、直後tendon が今の自分の役割分担。 この過程でpull前にPlasma/Gripを貰わないかつ、tendon時に20秒以上のSavage Roarを維持+max energyでtendon開幕を迎えるというシチュエーションを厳守する、こと。 amal削りからslime潰しに移る前にamalにcpだけ置いて熊でslimeを潰す - amal爆発時に猫になってroar+適当なのにferal chargeでいけるかな。 amalに食わせる時にnameplate offにするので猫になる時にonにする癖をつけないとまずい。 名前 コメント
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5/17 Raidの方は高い壁出現。 ODS/Nef/Chogalの3択。 ODSは少し味見した感じ、Raidの動き・慣れがまず必要。 後は個々に細かい部分をつめてDPSを上げ、早期決着を狙うというアプローチも重要だと思う。 ということで色々調べている。 後、ここでMoonkinやるのは初めてで正直全然動けてない。 操作量は多いけど、考えることが少ないという点では猫の方が全然楽だ、ここは。 PTRに4.2があたったので試してみた 5/16 tested Rest Druid MasteryがHarmonyというものに変わった。 なんらかのCast Healのcast完成後にHarmonyというbuffが10秒自分にかかり、この状態でCastしたHoTの効果が上がる。 HarmonyをつけるためのCast HealにはSwiftmendも含まれる。Lifebloomの最後のbloomは含まれない。 Harmonyの効果時間が残っている状態でCast Healを完成させると効果時間が10秒にリフレッシュされる。 HoTの効果上昇量はMastery Ratingの高さに依存する。 効果上昇の対象は各singleHoT,WildGrowth,Efflorescence,Tranquility,Regrowthの後のおまけHoT。 HoTの効果上昇判定は「HoTをCastしたときに自分にHarmonyがかかっているかどうか」で行われる。 つまり Harmonyが付く前に入れてあるHoTは効果が上がらない。 Harmony中に入れてあるHoTはHarmonyが切れた後でも強化されたまま。 また、強化されたHoTをHarmony無しの素のHoTで上書きすることは可能 Lifebloomが少し特殊で 3stack目或いは3stack維持の為にharmony付きのLifebloomをかけさえすれば効果の上昇した3stack LBが維持できる。 Nourish LB LB LB LB LB Swiftmend LB どっちでも最後の3stack LBのHoTの回復量は等しくなる。 立ち回りとしては常にHarmonyを維持することを考えるようになる。 SwiftmendがTriggerに使えるしHoT Targetに拘束されたHealing workでなくなるのが大きいと思う。 それからCrit Healingの回復量が増えたことでRegrwothの存在価値が上がるかな? Nature s Bountyで+60% critの効果があるのでやたらCritするし。 Fast HealなのでMana Costは悪いがいざというときのBurst HealにTreeを使ってのRegrowth spamが純粋に強化されたということか。 Mastery的な意味ではTankHeal「だけ」しかしてなかったスタイルにとってはnerfなのかなー。 あと、BugかしらないけどTranqのCDがtalentとっても8分のままだった。 Moonkin Lunar Shower中にMoon(Sun)Fireを打つことでEclipse変動が起こるようになった、というだけ。 Eclipse managementで考えることが一つ増えたくらいか。 PVEではEncounterによってはbuffだったりNerfだったりすると思う。 PVPではBuffなのかなあ一応。EclipseさせやすくしてやるからもっとCast spellうてや、ってことな気がする。 ElicpseしっぱなしのMoon(sun)FireSpamが結構痛いしな。 あとキノコスネアのフィールドが少し、少しだけ見やすくなった。 コレは個人のgraphic設定にも依存する。高めな人ほど見やすいかも。 Feral(DPS) 数字だけみてるとBuff。damage meterがPTRで使えないので測定しようがないんですけどー! あとSTRからもらえるAPが1/2になったのは熊・猫ともにnerf。純粋にAPが落ちる。 ただ、それを含めて考えてもbuffかな。むしろそう思いたい。 Feral DPS近況 KickにhitもいらなくなったしAgility偏重にもどした。 hit110 expertise0と男前statsすぎてタダでさえ煩雑なbuff/debuff管理にランダム要素が大幅に増えてカオス。 それを含めてもこっちの方が強いんですけどねー・・。 EJでAgi偏重はフラストレーションがたまって耐えられないから俺はある程度exp/hit積んでるよって書いてる人がいて凄く共感できる。 まあそれでも昔の猫よりは大分楽なのは事実なので、頑張ろう。 Moonkinの出番の方が増えつつあるのは考えないことにしている。 Vanquisher Tokenのdropが少ない上に該当4classの人数の多さと入れ替わりの多さについても(ry 名前 コメント
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9/28 Raidはnerf powerで5/7に。 Balerocは10だと全然別ゲーらしい。 早くRagnaros H tryに入りたいな。 4.3の情報がぼちぼち出始めた模様。 Druid Feral Glyph of Shredの名前が変わり、効果がMangle(Cat)でも発動するように。 T13 2set Berserk中のSavageDefenceの量が100%増(熊)、TalentによるFerocious BiteでのRip更新が対象のHealth60%以下に緩和(今25%以下)(猫) T13 4set Fernzied Regenerationの効果がRaidWideに(熊)、Stampede後の無料Ravageボーナスが2回分に(猫) Druid Balance Wrathの見た目が変わる T13 2set Insect Swarmが入ってる相手に対してStarfire/Surge/Wrathのダメージが3% up T13 4set Eclipse中以外でのStarsurgeのsolar/lunar energy上昇量が100%増 Druid Restration Wild Growthの効果が20%減 Glyph of Wild Growthが現在の効果に加えてCooldown2秒減 T13 2set Innervate使用して15秒間、自分の使うHeal SpellのManaコストが25%減少 T13 4set Rejuv/RegrowthのHotが10%の確率で効果時間2倍に延びる 雑感 T13raidではMeleeにbuffがかかることでRange DPSとの格差を埋めるらしいのでこのShred glyphの変更は背中取れないボスばっかりなんだろうなぁ・・と予想。 Feral 2setは熊でも猫でも使いやすそう。 vs physicalのHard hitter相手にはBerserkがDefence skillのように使えるだろう。 猫の方はRotationが楽になる+DPSupで純粋に使いやすそうだ。 4setは熊のほうは文句なしに強いが猫はあってもなくてもいい。 猫で熊変身>FR>猫に戻るとかいう使い方をして効果があるなら猫でも4setは強いけど。 あとGlyphで30%healing taken upに変化させたFRをraid wideに撒けるのかどうか。 Rallying cryのコピーでしかないのか、が気になるところ。 Balance set bonusはどちらも面白みに欠ける。 4setの方は特に微妙な気がする。 wrathの見た目変更くらいしか楽しみが無いな! Rest WG nerf。Glyphの方はbuff。 set bonusはどちらも強そうだ。 4setの方はtime slipがbuff applyで発動するのかな? Tank 4setが全部強い。 Raid damageが酷いencounterが多いようなら優先的に4set集めてもらうのもありじゃないかな、とか。 new 5manのdrop ilvが378 Normal RaidのDrop ilvが397? 名前 コメント
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1/31 RaidはYor sahj Heroicを何とかslain。 運良く勝てた、という終わり方だったので安定farmにはまだかかりそうではある。 とはいえ、5%Nerfが入るのならそうでもないかもしれない。 個人的にはDPSが出せないStamina Buildでやった。 Metaもspell reduction, Cloakもshadow resist, trinketはTB+FL rep absorbと超defensive。 準備した分、結果が出たので満足。 ただ、Nerfが入ったら少しだけAgi装備に戻しつつ試したい。stamina buildはDPSがしょっぱい。 一気に戻すとさすがにbolt 4stackで死にそうなので少しずつ装備を調整して、死なないでDPSが出せるラインを見極めたいところ。 どうしてもTankが持たないならとalt DKのギアアップをコッソリ進めていたがお蔵入り。 気がつけば、後1パーツでDK tank 4setが揃うところまできていたりする。 WarlordのH tryもそこそこ手ごたえ有り。 orb soakerにsub rogx3を使わざるを得ないとか、色々酷い構成でやっても最後のp1を迎えられた。 次はいけるかなーという感じ。 Warlordのoff-tank装備はyor sahjと逆転してstaminaがまったく要らない。 頭もagi+crit metaの方がいい。cloakのarmorも要らない。 MogItというtransmog用addonを使い始めてみた。 噂には聞いていたけど、かなり便利で使いやすい。 コレを使って牛pal装備の見た目をいじって色々楽しんでたり。 one-handとmain-hand区分がどうにかならないものか。 Tank用武器の見た目を変えようとしたらone-handなのでmain-hand skinを使えませんと。 で、今のtankが使えそうなraid/5man drop武器を見ると全てone-hand。しょんぼり。 名前 コメント